打機追夢? 成為電競選手前你要知道的事情
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打機追夢? 成為電競選手前你要知道的事情

以「打機」作為職業,或許也是你的夢想。然而,對於電競這場夢,你又有多少的了解呢?

《2017年全球電競市場報告》指出,全球電競市場的直接得益達6.96億美元,比2016年增長了41%。另一方面,國際奧委會亦在2017年,正式宣布電競獲確認為正式的體育運動,並指出電競在未來有機會成為奧運項目。隨著電競行業的興起,「打機」亦漸漸從娛樂,轉變成一項專業。

打機就等於電競?

事實上,打機與電競在本質上存在極大的分別。所謂的電競,其實是指透過電子競技來進行比賽,以贏取獎項或打破紀錄為目標,與單純為了娛樂的「打機」絕不能一概而論。一般而言,作為一個職業的電競選手,每日至少訓練7至8個小時,透過重複性及針對性的練習來提高勝率。而部份以團隊形式來進行的遊戲,更是考驗著選手間溝通和合作的能力。

近年,不少地區如內地或是歐美等地,亦有教育機構提供一些與電競相關的課程或訓練,其中台灣更是有大學開辦以電競為科目的學位課程,為業界的末來培育人才。在可預見的將來,青少年或許需要更多專業的知識和技能,方能成為一名職業電競選手。

來自家人的壓力

日前,港人盧子健於亞運會的電競示範項目《爐石戰記》中奪金,為香港爭光。而風光的背後,他卻道出電競選手不為人知的辛酸和壓力。

「學生時期父母好反對,見到我打機就鬧,又威脅我再打機要掹mon線」,盧子健在賽後向記者道出追夢多年,亦承受著來自父母的壓力,直至獲獎不斷,父母的態度才有所緩和。的而且確,對普遍的父母而言,打機就等於不務正業或者「廢青」,難以接受子女以一項「娛樂」作為職業。而這些相對上保守的觀念,無疑為一眾追夢的選手們帶來了無形的壓力。

收入的天與地

英皇電競戰隊總監、前世界冠軍劉偉健(Toyz)透露,英皇電競旗下的G-Rex戰隊隊員的基本薪金達2萬6千元港幣,加上直播及比賽獎金等,收入其實遠高於一般大學畢業生。然而,選手往往需要贏出一些比賽或打響名號後,方會有公司接洽並提供合約。以G-Rex戰隊為例,現時全港只有一名選手成功加入G-Rex戰隊,其餘的隊員則是來自不同國家的電競高手,當中的競爭之大可想而知。與傳統的娛樂或運動行業一般,電競亦是金字塔式的行業。當有數名選手領取過百萬月薪的同時,其餘大部分選手只有數千元的底薪,甚至沒有基本薪金的保障,需要靠贏取比賽獎金或從事其他兼職維生。

打一世機?發一場夢

在年初時,曾有台灣的科技公司進行數據研究,發現電競選手平均在23歲便會被逼退役。原因是由於隨著年齡增長,選手的反應力及體能便會下降,無法應付高水平的競技比賽。調查同時發現,選手中只有三分一人能在退役後繼續從事與電競相關的幕後或技術支援工作;其餘的三分二人,則需要在無奈之下轉行並完全脫離電競行業。

追夢其實是一項無可厚非的選擇,但電競的這一場夢,又是否與你幻想中的一樣呢?